前言

经过一些思想的斗争,之前觉得不想猪猪接触这个,觉得很烧脑,很抽象,就不想再持续更新这个系列了,但是我现在有了新的想法,我觉得就是把这个坐下去,即便你不从事这个工作,但是将来也可能成为谈资

认识Java变量类型

上篇文章,我们大概知道了一些常用的数据类型,那么这篇文章,来教猪猪怎么在Java这个大环境下操作。

如何定义变量?

所谓定义,通俗的来说就是把一个变量创建出来用于程序中,在Java世界中,变量的定义方法如下:

type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;

Tips:

  • type:代表变量的类型,就是上篇文章介绍的~
  • identifier:变量名,可以用,进行分隔
  • vale:变量的值

例如:


int a, b, c;         // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
byte z = 22;         // 声明并初始化 z
String s = "runoob";  // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char x = 'x';        // 声明变量 x 的值是字符 'x'。

Java语言支持的变量类型有:
类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
局部变量:类的方法中的变量。


public class Test01{
    static int a=0;    // 类变量
 
    String b="hello world";  // 实例变量
 
    public void method(){
 
        int c =0;  // 局部变量
 
    }
}

Java 局部变量

  • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
  • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
  • 访问修饰符不能用于局部变量;
  • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
  • 局部变量是在栈上分配的。
  • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
    上面是官方的解释,通俗的来说,局部变量就是在方法里面,别的方法不能调用!
    例如:
class Test6{
      public void printPigPigAge(){
         int age  = 3;
         System.out.println("猪猪的年龄为"+ age);
      }

      public static void main(String[] args) {
         Test6 test6 = new Test6();
         test6.printPigPigAge();
      }
   }

输出如下:
image.png

Java实例变量

  • 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
  • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
  • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
  • 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
  • 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
  • 访问修饰符可以修饰实例变量;
  • 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
  • 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
  • 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
    实例变量就是在类中定义,在方法和构造方法体的外面,举个栗子:

   class Test6{

      private int age = 3;

      public void printPigPigAge(){
         System.out.println("猪猪的年龄为"+ age);
      }

      public static void main(String[] args) {
         Test6 test6 = new Test6();
         test6.printPigPigAge();
      }
   }

这一次我们把age放在了方法的外面,那么这个age,就可以被这个方法使用,这个age就是咱们所说的实例变量。

Java 类变量(静态变量)

  • 类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。
  • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
  • 静态变量除了被声明为常量外很少使用,静态变量是指声明为 public/private,final 和 static 类型的变量。静态变量初始化后不可改变。
  • 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用 static 声明变量。
  • 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
  • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型。
  • 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是 0,布尔型默认值是 false,引用类型默认值是 null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
  • 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
  • 类变量被声明为 public static final 类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是 public 和 final 类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。

猪猪不要慌,看到这里可能觉得有些复杂,但是不要慌,我来解释一波哈:
我们所说的静态变量,其实可以这么理解,就是当我们需要一些常量的时候,我们可以把它统一的收在一起,然后可以在整体的项目中随意调用,这大大节约了我们的开发时间!
下面我来举一个小例子:

class Test6{
      //定义一个静态常量
      public static final int PIG_PIG_AGE = 3;
   }

class Test7{
      public void printPigPigAge(){
         System.out.println("猪猪的年龄为"+ Test6.PIG_PIG_AGE);
      }

      public static void main(String[] args) {
         Test7 test7 = new Test7();
         test7.printPigPigAge();
      }
   }

这里,我们创建了两个类:

  • Test6:里面就用于存放我们的静态变量。
  • Test7:里面是输出猪猪年龄的方法。

我们在Test7里面,使用了Test6的静态变量PIG_PIG_AGE,来进行对猪猪年龄的输出,这就是静态变量,当然我们在这里定义的是常量,调用该变量的语法格式为:

类名 + . +变量名

例如:

Test6.PIG_PIG_AGE

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这篇文章到此就结束了,向猪猪介绍了,Java变量类型,以及怎么去定义一个变量,留一个小作业,就是把上面的demo都自己敲一遍,可以使用ide,不会可以找我配置,推荐先使用cmd,编译=>运行喔~

Q.E.D.


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